LARP - Strzelanka Orkon 4000 „Spells, Steam And Killing Machines”

LARP - Strzelanka Orkon 4000 „Spells, Steam And Killing Machines”

Ilu jeszcze ludzi zje to wzgórze?
Pierwszy oddział w ziemistych mundurach dopadł do linii lasu. Oddział StK ustawił swojego strzałokręcioła pod niewielkim, ostałym wśród cmentarzyska drzew świerkiem. Ranny amunicyjny w panice przyciął sobie zamkiem palec. Huk pierwszych wystrzałów zlał się z ostrzałem wysokośrednicówek.
Przemykające w płytkich okopach cienie z pewnością zostały zaskoczone nocnym atakiem. Nim zaterkotały ich wystrzały, oddział terraińczyków zdołał zbliżyć się na odległość rzutu granatem. Wśród kolejnych eksplozji żołnierze w kiltach, śpiewając gardłową pieśń, wpadli z swoimi toporami, w okopy pierwszej linii.
Fałszywe tony terraińczyków zagłuszyły spóźnione taśmociągi drugiej linii. Wąsaty strzelec mrużąc oczy, ognistymi smugami powalił pluton wyłaniający się zza przewróconego pnia. Na cel wziął oficera wskazującego mieczem kierunek ataku. Wyszczerzył zęby w szaleńczym uśmiechu, nacisnął spust. Miecz wypadł z ręki, wbijając się ziemię, znacząc grób oficera. Struga krwi popłynęła spod hełmu strzelca, opadł na kolbę karabiny
Ukryty w ziemiance snajper potwierdził trafienie cynicznym uśmiechem. Namierzył kapelusz wystający znad okopu. Wtem ciężkie kroki Niezwyciężonych zadudniły o sklepienie jego kryjówki. Biegli w kierunku pustoszejącej drugiej linii okopów. W lunecie dostrzegł jedynie łeb dzika na czerwonej chorągwi.
Rekrut wychylił się zza płytkiego wału ziemi. Równy szereg ukrywających się za tarczami żołnierzy zbliżał się nieubłagalnie. Językami ognia i kartaczami łamali wszelki opór. Desperackie próby ostrzału kończyły się na niewielkich rozbłyskach na pancerzach Niezwyciężonych . Spojrzał za siebie, na nowego oficera i skulił się w swoim okopie.
Rząd dotarł do drugiej linii. Naprzeciw ich niepowstrzymanemu marszowi wyszedł jeden oficer. Odziany w czarny skórzany płaszcz, z całkowicie łysą głową pokrytą tatuażami. Oczy zasłaniały okrągłe okulary z przydymionego szkła. Uśmiechnął się pogardliwie, wzniósł ręce. Calowe pociski zmierzające w kierunku jego głowy, rozpłaszczyły się na niewidzialnej ścianie. Między dłońmi pojawiła się gazowa kula. Niezwyciężeni, spojrzeli po sobie zdezorientowani, ponowili ostrzał. Intensywny fiolet kuli drgał, odbijając się w szybkach okularów. Pociski tym razem minęły cel o parę cali, niespodziewanie zmieniając trajektorię. Przeciągły pisk zabił huk wystrzałów i terkot karabinu pozostawiając jedynie nieznośne buczenie.
Niezwyciężeni stanęli jak wryci z bronią wzniesioną do strzału. Spomiędzy szpar hełmów, przerażone oczy Randerskich szlachciców patrzyły, jak zza pleców oficera wybiegają grenadierzy pancerni z kordelasami. Zaciśnięcie powiek było jedynym ruchem na jaki pozwoliły im ich sparaliżowane ciała.
Grendierzy dopadli wciąż nieruchomych Niezwyciężonych. Oficer uśmiechnął się, widząc swoje dzieło. Pod jego nogi padła lśniąca randerska tarcza z wciąż zaciśniętą na imaczu dłonią rycerza. Mignięcie, rozmazany ruch za jego plecami, odbity na błyszczącej powierzchni. Nim się odwrócił, trzymał już uniesioną do walki szpadę. Smukłe ostrze pękło jak zapałka w zderzeniu potężnym toporem. Nic nie mogło zatrzymać ciosu popartego siłą długiego skoku. Nim stopy Terrańczyka w kilcie i żółwim pancerzu dotknęły ziemi, łysa, wytatuowana głowa już toczyła się po ściółce.
- Hokus Pokus…

LARP - STRZELANKA „Spells, Steam & Killing Machines”
Spells, Steam And Killing Machines jest Strzelanką ASG.
Oznacza to że obowiązkowym elementem stroju są okulary ochronne, które zdołają wytrzymać trafienie z repliki ASG. Dotyczy to także wszystkich postronnych obserwatorów.
LARP będzie odbywał się na mocno zalesionym terenie, ale znacznie mniejszym niż poprzednio.

Gracze biorący udział powinni mieć Repliki ASG. Dopuszczone jest także użycie bezpiecznej broni PCV. Każdy uczestnik musi posiadać czerwoną chustę(szmatę, beret, czapkę, majtki) by oznaczyć się gdy zostanie trafiony i będzie schodził do punktu startowego frakcji

Dopuszczone są repliki do 450 fps, mierzone na kulkach 0,20.
Obowiązuje Singiel Shot. Każdy oddział będzie miał wyznaczonego operatora StK- Strzałokręcioła (SMG), który będzie mógł używać trybu Auto. ich ilość będzie zależna od liczby uczestników
Obowiązuje limit amunicji. Jego wysokość będzie jeszcze ustalona.

Repliki które posiadają więcej niż 450 fps, będą dopuszczone pod warunkiem, że nie są zasilane elektrycznie.

Na Orkonie będzie możliwość wynajęcia Repliki, wraz z ochroną oczu i kulkami. Repliki zapewnia www.wasg.pl czyli Fin.

Każda Frakcja startuje z określoną Pulą Punktów. Służą do wykupienia Respawnów, dodatkowej amunicji, Bonusów. Wyniki Larpa AXIS MUNDI mają wpływ na Pulę Punktów, miejsce startowe frakcji oraz dostępne bonusy.

Respawn odbywa się w punkcie startowym Frakcji. Każdy Respawn kosztuje określoną ilość punktów.

Wśród dostępnych Bonusów będą Bonusy z zeszłego roku, czyli Medyk, Teleport (słynna Lambada), Tarcza, Zbroja. Będą również nowe Bonusy. Jednym z Bonusów będzie wykorzystywanie ZAKLĘĆ. Ich mechanika zostanie podana do publicznej wiadomości.
Akcja LARPa dzieje się na Froncie. Postacie biorące w nim udział odgrywają oddziały wojskowe. Powinny mieć jednolite kolorystycznie umundurowanie, zachęcamy do dopracowania szczegółów w klimacie XIX wieku.
Fabułą LARPa są przełomowe wydarzenia na Froncie Cesarsko Randerskim, utrzymywanym w pobliżu Puszczy Taur Na Wath w pierwszych tygodniach rozgorzałego na nowo konfliktu.
Prosimy o zgłoszenia do proponowanych Frakcji:
- Cesarstwo
- Randers
- Elfy

Do Zgłoszeń będzie utworzony specjalny temat, proszę w nim wyrażać chęć gry i po czyjej stronie.

Liczę na dobrą organizację w oddziałach, wzorem zeszłego roku. Jeśli strona zgłosi taką potrzebę zostanie dla niej utworzone tajne podforum.

Jednocześnie zaznaczamy, że można zgłaszać oddziały również z innych krajów lub ras. Wybór frakcji, do której chcecie dołączyć jest kwestią wcześniejszych ustaleń z organizatorami. Niedługo pojawią się opisy wszystkich krajów uniwersum Orkonu 4000

Możecie zgłaszać również pomysły na postacie pojedyncze, lecz preferuje udział w frakcjach.

Odpowiadam na wszelkie głupie pytania, dotyczące larpa.

Zachęcam do udziału

.txt AP