W tym dziale przedstawiamy zasady Gry Głównej, tzw. mechanikę orkonową, w wersji przejrzanej i uzupełnionej na rok 2008.
Zasady te mogą, ale nie muszą być też stosowane na LARPach innych niż Gra Główna, pozostaje to jednak w gestii organizatorów pozostałych gier. Z reguły stosowane są uproszczone jej wersje z zachowaniem zasad walki na bezpieczną broń, bez rozbudowanego systemu umiejętności oraz mechanizmów PP/PT przy tworzeniu postaci.
W szczególności w 2008 uproszczona mechanika orkonowa obowiązywać będzie na LARPie "Midmor" i na LARPie dla początkujących "Ziemia dla zuchwałych".
W opublikowanej mechanice mogą jeszcze następować drobne korekty.